Οι εταίροι του έργου AI4STEM

ECAM EPMI

Το ECAM-EPMI είναι μια Σχολή Ηλεκτρολόγων Μηχανικών που δημιουργήθηκε το 1992 από 4 μεγάλους βιομηχανικούς ομίλους: EDF, Philips, PSA και Schneider. Με περίπου 800 φοιτητές, 150 μαθητευόμενους, 50 καθηγητές και μέλη του προσωπικού, η ECAM-EPMI είναι αναγνωρισμένη από το γαλλικό κράτος και διαπιστευμένη για την απονομή πτυχίων μηχανικών από την CTI (Εθνική Επιτροπή για τα πτυχία μηχανικών). Το ECAM-EPMI είναι διαπιστευμένο για την απονομή πτυχίων μηχανικού μεταπτυχιακού και μεταπτυχιακού επιπέδου, αναγνωρισμένο από το κράτος, κάτοχος του σήματος EESPIG. Μέχρι σήμερα, η σχολή μηχανικών έχει αποφοιτήσει από 23 προαγωγές και έχει τοποθετήσει σχεδόν 2.500 μηχανικούς σε μεγάλες εταιρείες ή σε ΜΜΕ, στη Γαλλία και σε όλο τον κόσμο. Πρωταρχικός στόχος της ECAM-EPMI είναι η παραγωγή επιχειρησιακών μηχανικών με υψηλού επιπέδου επιστημονικές και διοικητικές δεξιότητες. Οι σπουδαστές εκπαιδεύονται στις γενικές αρχές της μηχανικής σε τομείς αιχμής: Ηλεκτρολόγων Μηχανικών, Τεχνολογιών Πληροφορικής και Επικοινωνιών, Διαχείρισης Εφοδιαστικής Αλυσίδας. Τα μαθήματα σχεδιάζονται έτσι ώστε να αντικατοπτρίζουν τις ανάγκες της βιομηχανίας, χάρη στην ισχυρή κουλτούρα συνεργασίας της Σχολής με τις επιχειρήσεις. Η χρήση του συστήματος ECTS διευκολύνει την κινητικότητα των σπουδαστών.

Asserted Knowledge

Η Asserted Knowledge (AKNOW) είναι μια εταιρεία παροχής τεχνικών συμβουλών και προμήθειας προσωπικού που παρέχει υπηρεσίες και προσωπικό ΤΠΕ υψηλής εξειδίκευσης σε οργανισμούς. Το προσωπικό της AKNOW έχει πολυετή εμπορική εμπειρία στην υποστήριξη μεγάλων, πολυεθνικών ολοκληρωτών ΤΠΕ και βαθιά εμπειρία στο συντονισμό πολλών δημόσιων χρηματοδοτούμενων έργων από τα προγράμματα-πλαίσια 6, 7 και το πρόγραμμα Life Long. Οι τρέχουσες δραστηριότητες της AKNOW επικεντρώνονται στην κατάρτιση μέσω καινοτόμων μεθοδολογιών για την ηλεκτρονική μάθηση, εξατομικευμένων προσεγγίσεων κατάρτισης, παροχής στοχευμένης κατάρτισης για τη βιωσιμότητα σε ΜΜΕ, καθώς και μεθοδολογιών και εργαλείων διάδοσης και διασφάλισης ποιότητας που επικεντρώνονται σε στοχευμένες μετρήσεις ποιότητας και προγράμματα βέλτιστων πρακτικών/διδαγμάτων.

Scholé

Το Scholé είναι ένα ιδιωτικό σχολείο με έδρα το Matosinhos της Πορτογαλίας, το οποίο προσφέρει προσχολική και πρωτοβάθμια εκπαίδευση. Το Scholé ακολουθεί μια προσέγγιση μάθησης βασισμένη σε έργα, η οποία υποστηρίζεται από τη βιωματική μάθηση, τη σχεδιαστική σκέψη και τις μεθοδολογίες παιγνιώδους μάθησης. Τα μαθησιακά έργα σχεδιάζονται με εγκάρσιο τρόπο, καλύπτοντας όλα τα μαθήματα και αναπτύσσοντας το επίσημο επίσημο πρόγραμμα σπουδών μέσω ενός σχεδιασμού που εξασφαλίζει τον προβληματισμό, την πρακτική και τη θεωρία και καλύπτει δεξιότητες, γνώσεις, στάσεις και αξίες. Το Scholé προσφέρει έναν σύγχρονο και προσαρμόσιμο χώρο μάθησης. Το προσωπικό του Scholé είναι ειδικός στην παιδαγωγική και στις κοινότητες μάθησης, και συγκεκριμένα σε νέες και καινοτόμες παιδαγωγικές μεθόδους που πολλές φορές θεωρούνται εναλλακτικές λύσεις στο παραδοσιακό σχολικό σύστημα. Πρόσφατα, το Scholé αναγνωρίστηκε ως Ashoka Changemaker School.

Edumotiva

Το Ευρωπαϊκό Εργαστήριο Εκπαιδευτικής Τεχνολογίας - EDUMOTIVA είναι ένας μη κερδοσκοπικός οργανισμός με έδρα τη Σπάρτη και την Αθήνα, ο οποίος συγκεντρώνει επαγγελματίες που δραστηριοποιούνται στις εκπαιδευτικές επιστήμες και τις μαθησιακές τεχνολογίες. Η EDUMOTIVA έχει ως αποστολή να προσφέρει στους μαθητές όλων των ηλικιών την εκπαίδευση και την κατάρτιση που θα βελτιώσει τη ζωή τους, θα επηρεάσει τη σκέψη τους, θα επηρεάσει τις κοινότητες μέσα στις οποίες δρουν, καθιστώντας τη μάθηση πραγματική, ουσιαστική και σχετική για τη νέα γενιά μαθητών και υποστηρίζοντας τους ενήλικες (συμπεριλαμβανομένων των εκπαιδευτικών) στην ανάπτυξη δεξιοτήτων του 21ου αιώνα μέσω καινοτόμων εκπαιδευτικών προγραμμάτων. Στόχος του EDUMOTIVA είναι επίσης να προσφέρει στους εκπαιδευτικούς σύγχρονη κατάρτιση για την εισαγωγή της εκπαίδευσης STEAM, της έννοιας του Maker Movement, της Τεχνητής Νοημοσύνης και της Μηχανικής Μάθησης στα προγράμματα σπουδών τους. Το EDUMOTIVA έχει δημιουργήσει maker spaces στην Αθήνα τόσο σε χώρους τυπικής όσο και μη τυπικής εκπαίδευσης, όπου διοργανώνει εργαστήρια για μαθητές και εκπαιδευτικούς που τους βοηθούν να εξερευνήσουν τις έννοιες STEAM, τη ρομποτική και την κουλτούρα του maker με δημιουργικό τρόπο. Η EDUMOTIVA διατηρεί στενούς δεσμούς με maker spaces, σχολεία και πανεπιστήμια σε όλη την Ευρώπη. Οι βασικές δραστηριότητες περιλαμβάνουν εκπαιδευτική έρευνα, σχεδιασμό διδασκαλίας, αξιολόγηση πιλοτικών εφαρμογών, εκπαίδευση και κατάρτιση με ιδιαίτερη έμφαση στις ΤΠΕ στην εκπαίδευση, την εκπαίδευση STEAM, την εκπαιδευτική ρομποτική, το IoT & την AI στην εκπαίδευση.

Emphasys Centre

Το "Emphasys Centre" ιδρύθηκε το 1998 και λειτουργεί ως ένα εξαιρετικά επιτυχημένο "Κέντρο Εκπαίδευσης, Κατάρτισης στις ΤΠΕ (ΕΕΚ) και Έρευνας", εγκεκριμένο από το Υπουργείο Παιδείας, Πολιτισμού, Νεολαίας και Αθλητισμού της Κύπρου (ΥΠΠΕΘ). Ιδρύθηκε με το όραμα να προσφέρει υψηλής ποιότητας ευκαιρίες δια βίου μάθησης στον τομέα των ΤΠΕ σε εκπαιδευόμενους όλων των ηλικιών, προκειμένου να αναβαθμίσουν τη ζωή τους και να διασφαλίσουν την ένταξη, την πρόσβαση και τη συμμετοχή στην ψηφιοποιημένη οικονομία. Έχοντας κατά νου ότι "η εκπαίδευση είναι το πιο ισχυρό όπλο για τη σωτηρία του κόσμου" (Νέλσον Μαντέλα), η Emphasys δεσμεύεται να υποστηρίξει κάθε μαθητή να αξιοποιήσει τις δυνατότητές του/της, ώστε να φτάσει στην επιτυχία στη ζωή. Η Emphasys αποτελείται από τέσσερις κύριες διευθύνσεις:   
  • Διεύθυνση Εκπαίδευσης
  • Διεύθυνση Εκπαίδευσης ΤΠΕ (συμπεριλαμβανομένης της STEAM UNIT, του ONE STOP DIGITAL SUPPORT CENTRE και της Ευρωπαϊκής Μονάδας Εκπαίδευσης).
  • Διεύθυνση Έρευνας
  • Διεύθυνση ανάπτυξης λογισμικού

ATERMON

Η ATERMON είναι μια νεοσύστατη επιχείρηση που επικεντρώνεται στην έξυπνη χρήση των τεχνολογιών και εργαλείων Web 3.0 για την υλοποίηση λύσεων που μπορούν να προσφέρουν διαρκείς μαθησιακές εμπειρίες με πραγματική πρακτική αξία. Αποστολή μας είναι να βρισκόμαστε στην πρώτη γραμμή της εφαρμοσμένης έρευνας σε αναδυόμενες τεχνολογίες και εργαλεία, που σήμερα χρησιμοποιούνται ως επί το πλείστον από μεγάλες πολυεθνικές εταιρείες για την εξυπηρέτηση στρατηγικών με καθαρά κερδοσκοπικό προσανατολισμό, οι οποίες εκμεταλλεύονται τις δυνατότητες εξατομίκευσης που παρέχει το Web 2.0/3.0. Οι δραστηριότητές μας επικεντρώνονται στα εξής: 
  • Επεξεργασία στρατηγικών διδασκαλίας με στόχο την αύξηση της εμπλοκής, των κινήτρων και της συμμετοχής και ενσωμάτωση στρατηγικών παιχνιδιών (ανταγωνισμός, βράβευση, βαθμολόγηση κ.λπ.) σε υφιστάμενες εφαρμογές ή/και διαδικτυακές κοινότητες.
  • Εκπαιδευτική επαυξημένη πραγματικότητα Σχεδιασμός και ανάπτυξη εκπαιδευτικών παιχνιδιών AR σε πολλαπλά εκπαιδευτικά και επιμορφωτικά πλαίσια. Παρέχουμε προσαρμοσμένες υπηρεσίες σχεδιασμού και ανάπτυξης από την αρχική ιδέα έως το τελικό παιχνίδι ή την υλοποίηση παιχνιδιών AR που υποστηρίζονται από το δικό μας σύστημα διαχείρισης περιεχομένου επαυξημένης πραγματικότητας, το οποίο παρέχει τη δυνατότητα ταχείας δημιουργίας παιχνιδιών AR που διαδίδουν τη γνώση.
  • Minecraft Modding Εκπαιδευτικά mods cross-platform για την αξιοποίηση της δύναμης του Minecraft. Δημιουργούμε mods σε διάφορους τομείς που καλύπτουν από θέματα STEAM (κωδικοποίηση, φυσική, μετεωρολογία, φυσικές καταστροφές, IoT) έως σωματική δραστηριότητα (work-out, fitness, cross-fit). Συμπληρώνουμε τα STEAM mods μας με εκπαιδευτικά και εκπαιδευτικά σενάρια, προσφέροντας μια ολοκληρωμένη μαθησιακή εμπειρία.
  • Σχεδιασμός LXP Οι πλατφόρμες μαθησιακής εμπειρίας (LXP) είναι λύσεις διάδοσης γνώσεων που έχουν σχεδιαστεί για τη δημιουργία πιο εξατομικευμένων μαθησιακών εμπειριών. Συνδυάζουν περιεχόμενο από διαφορετικές πηγές και χρησιμοποιούν τεχνητή νοημοσύνη για να προτείνουν και να παρέχουν γνώση σε διάφορες πλατφόρμες.
  • Instructional Design Ανάλυση των εταιρικών εκπαιδευτικών αναγκών και δημιουργία μαθησιακών εμπειριών που ευθυγραμμίζονται με τους σκοπούς και τους στόχους της εταιρείας. Εφαρμόζουμε μια διαδραστική διαδικασία στο σχεδιασμό και την ανάπτυξη που βασίζεται σε σενάρια, σχεδιασμό κινήτρων και καθηλωτική μάθηση για τη δημιουργία ελκυστικών μαθησιακών εμπειριών.
  • Λύσεις γνώσης Σχεδιασμός και ανάπτυξη πυλών για την ευρύτερη δυνατή διάδοση της γνώσης που κυμαίνεται από τους χρηματοπιστωτικούς τομείς (λύσεις πληρωμών, κρυπτονομίσματα, forex) έως την πνευματική ιδιοκτησία (ροές εργασίας για την πνευματική ιδιοκτησία, εμπορικά σήματα, διπλώματα ευρεσιτεχνίας). Οι λύσεις μας για την ανάπτυξη κατά παραγγελία βασίζονται στο CMS Drupal.
Search